Nomura svela qualche dettaglio sullo sviluppo di FF Versus XIII

news by zellfantasy

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  1. pedruto
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    Ancora una volta, il Twitter ufficiale di The 3rd Birthday è servito a Nomura per svelare qualche informazione circa l'andamento dello sviluppo di Final Fantasy Versus XIII.

    Stavolta il director del gioco ha scritto:

    "Ieri ci siamo riuniti per discutere di tre sezioni di gioco: la mappa, gli eventi e le battaglie. Per quanto riguarda la mappa, ho controllato di persona le aree che avevano problemi e che sono state aggiustate. Gli sviluppatori sono andati oltre le richieste e hanno riempito queste aree di elementi divertenti. Inoltre, ho dato ordine di creare ulteriori aree di gioco."

    Nomura ha poi elencato nello specifico tutto ciò che è stato controllato sulla mappa:

    - l'aspetto di una foresta che si può vedere una volta superato uno stretto passo di montagna;
    - "cose" che sono necessarie quando si lascia la città spostandosi sui tetti degli edifici;
    - la posizione delle mensole nei negozi;
    - il modo in cui sono posizionate le bandiere;
    - il modo in cui viene gestito il mare sulla world map;
    - le strade che sono visibili dall'aeronave;
    - la lunghezza dei ponti.

    image

    Riguardo agli eventi, invece, Nomura non ha potuto dire molto per non svelare dettagli sulla trama. Ecco ciò a cui sta lavorando:

    - l'espressione di un personaggio durante una scena in cui questo stesso personaggio (maschile o femminile, non si sa) sta partendo;
    - la spiegazione dei sentimenti di un padre durante una conversazione;
    - le aree legate tra loro senza tempi di caricamento e quelle connesse invece attraverso dei tagli.

    Questi elenchi ci fanno capire come il gioco venga controllato nei minimi dettagli. Nomura si è anche espresso in merito alle battaglie:

    "Stiamo facendo un gran numero di prove e tentativi. Quando dici "Final Fantasy", ti immagini i danni ai nemici che vengono mostrati chiaramente quando li si colpisce, e pensi anche agli HP del giocatore che appaiono visibilmente sullo schermo. Come saranno implementati questi elementi in Versus, un gioco pesantemente votato all'azione?"

    Oltre a parlare di Versus, Nomura ha fatto sapere che in futuro verranno aperti nuovi account di Twitter per fornire informazioni relative allo sviluppo degli altri giochi. Dissidia 012 non avrà il suo Twitter, mentre probabilmente FF Agito XIII e FF Versus XIII sì.

    Per il pieno di informazioni sulla Fabula Nova Crystallis ci toccherà attendere l'11 gennaio, data in cui avrà luogo la conferenza che avrà come tema Agito, Versus e Dissidia 012 [duodecim] Final Fantasy.
     
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0 replies since 29/9/2010, 19:23   4 views
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